当前位置: 首页 >

正文

苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?

丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。

我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。

就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。

另一方面主推Swift也有…。

苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?

2025-06-26 22:50:13浏览:99次
电话:
客服QQ:
邮箱:
因为人越忙越有空,越闲越他妈累。 我个人发现,精神高度集中
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说
因为洋务运动的固有缺陷无法解决,光学技术,却禁止学习技术配套
命途多舛,干了小半年Android开发,发现两件事: And
查看所有文章