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网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

2025-06-28 23:00:12浏览:99次
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送外卖。 每次只接两三单,不怕超时,开着音乐慢慢悠悠地送,
今天给到大家介绍一下 Client-go 中的一个非常关键的
高赞答案说的很清楚了,不过可能有人看不明白,我补充一点,不一
因为农村三层自建房很多都是规范和教科书上没有写到的内容。
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