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能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反***,谁能锁到就说明开挂了?

现在fps***的一个方向是ai识别,你屏幕显示什么,ai就接收什么,看的画面跟你的一模一样,但是人家反应快,瞬间就识别出画面里出现敌人,然后瞬间发出操作指令替你瞄准,这种挂完全不碰你内存数据,而且可以增加随机延迟模拟人的反应。

除了对配置有要求外非常好。

现在***是挂大于防挂,防挂有成效的基本就是藤子,外国厂商基本就是一坨,而藤子最强的防挂手段其实是肉身上门。

dma***流程是用dma硬件提取内存信息,这个手段…。

能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反***,谁能锁到就说明开挂了?

2025-06-20 02:45:10浏览:99次
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14年吧,买了台外星人Aurora r4龙脊版,双卡gtx6
作为在曾在多种AI绘画比赛中获奖,去年美图年度10大AI设计
单位招了个 37 岁程序员,工资 16000,比小年轻还少。
因为炮叔叔在网创圈,野路子比较多,这里就拿一些网创圈的案例来
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