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为什么很多人认为加入 Rust 的「光荣进化」是一件坏事?

搞不清楚一个东西到底要几份,什么时候该复制,于是有了引用类型传递 搞不清楚一个东西该活多久,所以有了引用计数GC 还是有人要搞循环引用,于是又有了标记清除,然后Stop the World 不清楚要实现什么内容,所以搞了动态类型 为了简单的把配置读出来直接丢进代码,搞了反射,字符串键名飞来飞去 为了不知道哪里飞出来的错,搞了异常流,错误往上踢皮球 懒得直面并发,直接扣上全局锁 为了 偷懒,补丁补丁补丁然后 没有银弹定律…。

为什么很多人认为加入 Rust 的「光荣进化」是一件坏事?

2025-06-21 00:35:10浏览:99次
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不要再内卷了。 你带你建好的模渲染好的图回到家并不能给你带
因为go的错误处理怎么看都毫无意义 从类型论角度来说 一个r
最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成
当你看过很多后,你就会发现,谁都没有什么惊艳的,图形都差不多
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