当前位置: 首页 >

正文

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

2025-06-22 02:55:09浏览:99次
电话:
客服QQ:
邮箱:
我就是外包的,桌面运维,达成一项成就:甲方主动上涨服务费 说
没可能,优秀的lcd生产线都停的差不多了。 别说手机这种小线
一、纯血、又纯血、双纯血,叒纯血早期的鸿蒙就是安卓魔改,后来
原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上
查看所有文章