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同时使用多个显示器能提高工作效率吗?

多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。

下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。

Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。

关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。

如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。

如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。

同时使用多个显示器能提高工作效率吗?

2025-06-22 21:25:11浏览:99次
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这个问题有几个复合因素…… 首先,国内情报体系非常分散,就如
槽点不少,修改前愣把小米手机和联想笔记本放进来,题主是懂流量
程序猿现身说法,没有显示器的话弯腰对着显示器写几个小时代码,
0.5b 这种才是最有用的,因为它可以万能地微调成单一小任务
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