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如何评价前端框架 Solid?

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

2025-06-22 23:00:12浏览:99次
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少不更事,绿棒子狂旋。 青年贫穷,能喝上喜力嘉士伯就是过节
在创建节点时,X6提供了3种方法:使用内置节点类型,X6提供
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼
看很多人说解决了,但是不知道怎么解决,谁解决的,贴上几个无双
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