当前位置: 首页 >

正文

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

2025-06-23 00:00:13浏览:99次
电话:
客服QQ:
邮箱:
这本书是在街边,有人临时铺块朔料布,卖旧书,淘到的,要了我1
***体隆胸术后由于手术区域的创伤,术区组织会自然进入一个肿
在技术面试中,遇到过这样一个有意思的场景,且听我娓娓道来。
个人觉得,女生穿牛仔裤的形式意义还是大于内容 说白了,就是审
查看所有文章