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游戏史上有哪些著名的平衡***故?

星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。

2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。

3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。

好在所有的平衡性改动, …。

游戏史上有哪些著名的平衡***故?

2025-06-23 05:15:10浏览:99次
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esxi 就是靠 vcenter vsan vmotion
团队 code review 时,一位同事把 count(*
不是自拍,他拍算吗。 23年的夏天和好朋友一起去海边,玩了
最新刚好入手一台 mackbook写了一下工具安装记录,插楼
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