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国产动作游戏《影之刃零》算“魂系游戏”吗?为什么许多制作组都在往“类魂”玩法上靠拢?

感谢邀请,回答这个问题,就需要跳出这个问题。

因为“Genre”和“3A”一样,本身就是一个西方游戏工业的话术体系,我们为了方便去用,不代表它的框架可以解释一切。

当《影之刃零》出现时,人们认为它是“魂类游戏”,因为它看起来会有多线地图,隐藏要素和能够松一口气的“记录点”。

后来,在我们公布了一些战斗演示后,人们又看出它显然比魂系的速度快得多,想必是“高速动作游戏”——就像《鬼泣》或《忍者龙剑传》系列一样。

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国产动作游戏《影之刃零》算“魂系游戏”吗?为什么许多制作组都在往“类魂”玩法上靠拢?

2025-06-23 21:10:12浏览:99次
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补充一个很难察觉的事情,频段 去APPLE***可以看到iP
一个个危言耸听,拿着鸡毛当令箭,像极了装在套子里的别里科夫:
美国的土地是永久产权,中国的商品房的房产证上可是写着国有土地
翻译说明Linux内核开发人员 Moon Hee Lee 在
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