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网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

2025-06-24 11:20:15浏览:99次
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我维护的几个网站是: 每次登录都要有验证码,错误10次,用户
我赌了10年,2014年世界杯进场开始, 期间房子卖掉2套,
因为财政部自己回购了200亿美元的美债,金额史上最大,相当于
其实,吐蕃当年是打过印度的,也正是因为打完了,才发现没有必要
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