当前位置: 首页 >

正文

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

2025-06-24 12:35:14浏览:99次
电话:
客服QQ:
邮箱:
终于集齐三大女神。 张靓颖的眼镜,戴与不戴真的是判若两人。
一个2TB的移动硬盘,里面有6万张美女图片,好家伙居然有几十
盘点一下这些年PHP在桌面应用方面的解决方案今天作者给大家盘
最近买了M4,蓝色,不说其他,单说颜值,这个主观性很强,我想
查看所有文章