如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。

2025-06-24 16:50:14浏览:99次
89年女,未婚未育,本科学历,皮肤白皙。
已在武汉购房购车
我做自媒体原因有3 1,30k能力的程序员因为40岁年龄歧视
rust+js js不多说了,前端必选。
这里只说rust。
天塌了??这几个品牌的充电宝我都用过,现在手上还有罗马仕、安
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