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网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

2025-06-25 08:30:11浏览:99次
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几年前,接手维护一个j***a项目,用户经常反馈,有时候进入
你这跟问孩子还不会爬,能不能直接跑的一样的问题。 爬虫需一定
肯定会啊。 比如这个人 他的人设是一个黑客,那么他屏幕上
我觉得首先是要有个好的身体素质和体能,就是所谓的靠身体打球。
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